☕ Buy Me A Coffee

بطاقة نقاط البيكل بول

-
+

الفريق 1

1
2
0

الفريق 2

0
الإرسال: الفريق 1
0-0-2
مباراة: 1/3
المباريات: الفريق 1(0) | الفريق 2(0)

قواعد البيكل بول ودليل التسجيل

تعلم أساسيات البيكل بول أثناء اللعب

  • جميع الإرسالات يجب أن تكون من الأسفل بقوس تصاعدي
  • قاعدة الارتداد المزدوج: بعد الإرسال، إرجاع الإرسال والضربة التالية يجب أن ترتد قبل أي ضربات طائرة
  • هذا يعني 3 ضربات إجمالية يجب أن تُلعب بعد الارتداد: الإرسال، الإرجاع، ثم ضربة أخرى
  • لا ضربات طائرة مسموحة في منطقة عدم الضربات الطائرة 7 أقدام (المطبخ)
  • فقط الفريق المُرسل يمكنه تسجيل النقاط
  • لا يمكنك ضرب الكرة طائرة (ضرب الكرة في الهواء) أثناء الوقوف في المطبخ
  • يمكنك الدخول إلى المطبخ للعب كرة ارتدت
  • يجب أن تكون كلتا القدمين خارج المطبخ تماماً قبل أن تتمكن من الضرب طائراً مرة أخرى
  • إذا حملتك الزخم إلى المطبخ بعد ضربة طائرة خارجية، فهذا خطأ
  • خط المطبخ نفسه جزء من المطبخ - لا تخطو عليه أثناء الضرب طائراً
  • إذا خطا شريكك في المطبخ أثناء ضربتك الطائرة، فهذا أيضاً خطأ
  • المباريات عادة تُلعب حتى 11 نقطة، يجب الفوز بفارق 2
  • النتيجة تُنادى كـ: نقاط الفريق المُرسل - نقاط الفريق المستقبل - رقم المُرسل
  • مثال: '8-5-2' تعني الفريق المُرسل لديه 8، الفريق المستقبل لديه 5، المُرسل #2 يُرسل
  • أول فريق يصل إلى 11 نقطة ويتقدم بنقطتين يفوز
  • الإرسال يبدأ من الجانب الأيمن عندما تكون النتيجة زوجية
  • كل فريق لديه مُرسلان (إلا في بداية المباراة)
  • عندما يخسر الفريق المُرسل الجولة، يسمى 'side out'
  • المُرسل الأول يُرسل حتى side out، ثم المُرسل الثاني يُرسل
  • بعد خسارة كلا المُرسلين، ينتقل الإرسال للفريق الآخر
  • الملعب 20ft × 44ft (نفس عرض ملعب الريشة)
  • ارتفاع الشبكة: 36 بوصة عند الأطراف، 34 بوصة عند المركز
  • المضارب صلبة (بدون أوتار) وأصغر من مضارب التنس
  • كرة بلاستيكية بثقوب (مشابهة لكرة wiffle)
💡

نصيحة احترافية

استخدم بطاقة النقاط أعلاه لممارسة هذه القواعد! التطبيق يتتبع تلقائياً ترتيب الإرسال وside outs، مما يجعله مثالياً لتعلم اللعبة.